Modélisation 3D
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Lorsqu’il s’agit de réaliser des modèles tridimensionnels, des animations ou même des images numériques détaillées, il existe de nombreux programmes informatiques qui font parfaitement bien le travail. Mais, la plupart d’entre eux sont souvent difficiles à utiliser pour les nouveaux utilisateurs et ont une courbe d’apprentissage abrupte, ce qui ne les rend pas du tout accessibles pour beaucoup.

Mais, 3DS max est l’un de ces programmes qui, en plus de se vanter d’avoir un flux de travail et un outil de modélisation efficaces, est l’un des logiciels les plus faciles à utiliser.

Il dispose d’un ensemble d’outils très polyvalents pour les artistes 3D, et a au fil des ans, lentement obtenu d’être le favori parmi un grand nombre de graphistes professionnels là-bas.

Et nous sommes convaincus que ce programme étonnant sera en mesure de vous aider à peindre tous vos arts conceptuels inspirés dans les médias numériques sans effort.

Donc, regardons de près ce qui fait de ce programme un tel must pour tous les graphistes.

Qu’est-ce que le 3DSMax fait exactement ?

Avant d’aborder les utilisations de cet étonnant logiciel, passons d’abord en revue ce que fait le 3DS Max ainsi que toutes ses différentes fonctionnalités et atouts.

1. Modélisation de personnages et actifs de jeu

Le 3DS Max est tout simplement incroyable lorsqu’il s’agit de créer des modèles de personnages en 3D pour les jeux vidéo et les animations

Il s’agit d’un logiciel de modélisation de personnages.

Ce logiciel est largement utilisé par un grand nombre de développeurs de jeux et a été assez apprécié des fans en raison de son incroyable flux de travail et de ses outils de modélisation polyvalents

Il aide l’artiste à créer des modèles de personnages en 3D pour les jeux vidéo et les animations.

Il permet à l’artiste d’économiser beaucoup de temps supplémentaire et peut également l’aider à créer des effets spéciaux de manière plutôt efficace parallèlement au travail en direct

Les logiciels de modélisation de l’image et de la vidéo sont des outils très utiles.

Pour un exemple puissant, prenons deux films à succès ; Avatar et 2012. Une grande partie des effets visuels de ces deux films ont été rendus et créés à l’aide de 3DS Max.

Fascinant, n’est-ce pas ?

Les fonctionnalités variées du programme s’adaptent très facilement aux multiples étapes du développement d’une animation. De la modélisation et du rigging à l’éclairage et au rendu, 3DS max vous aidera à créer très facilement des modèles 3D et des animations de haute qualité.

2. Polyvalent | Utilisé dans de multiples professions

Lorsqu’il s’agit de ses utilisations professionnelles, le 3DS Max aide beaucoup d’industries professionnelles ainsi que des entreprises pour leur travail quotidien

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Il s’agit d’un logiciel de gestion de l’environnement.

Des professions telles que l’ingénierie, la fabrication, l’éducation et la médecine, utilisent ce programme pour créer du contenu mécanique ainsi que du contenu organique pour représenter leur propre marque

Pour l’architecture et l’immobilier, le 3DS Max peut être utilisé comme un outil de création de contenu.

Dans l’architecture et l’immobilier, un puissant graphisme d’animation est nécessaire pour aider le client à réaliser ses futurs espaces de vie de la manière la plus précise possible. Les modèles graphiques jouent un rôle déterminant dans la réussite de ces entreprises, car les acheteurs sont plus enclins à se connecter à des images photoréalistes qu’à une animation de mauvaise qualité

La modélisation polygonale est une technique de modélisation de l’espace.

La modélisation polygonale est une technique très courante dans 3DS Max, qui rend le flux de travail nettement plus facile et efficace. Elle permet à l’artiste, quel que soit son niveau d’expertise dans le logiciel, d’avoir un contrôle relativement plus élevé sur les polygones individuels.

Ceci, à son tour, lui permet de doter ses animations d’une plus grande gamme de détails et de précision, qu’il n’aurait pas obtenu autrement avec un autre logiciel.

3. Des options de rendu incroyables

Après avoir terminé la modélisation, vous pouvez maintenant effectuer le rendu de vos images et animations pour générer certains effets spéciaux comme des matériaux et des textures afin de leur donner une qualité plutôt proche de la réalité.

Vous pouvez ajouter des détails de surface tels que des couleurs, des gradients et des textures pour donner une qualité de rendu supérieure à chaque actif de jeu que vous créez.

Fort heureusement, le 3DS Max vous fournira une pléthore d’options de rendu de modèles

La plupart de ces options ne sont pas disponibles.

Beaucoup d’artistes professionnels sont capables d’utiliser ce programme pour faire des images photoréalistes qui sont spécifiquement conçues pour imiter la nature, presque à un degré impeccable.

Donc, quelles sont les fonctionnalités de rendu les plus populaires dont dispose 3DS Max ?

  • Pour commencer, le Toon shading va être, de loin, l’outil de rendu le plus populaire que le programme fournit, ce qui est parfait pour faire des actifs de jeux.
  • Vous pouvez même créer des simulations réalistes de fluides comme la fumée de cigarette et les cascades, qui sont là encore largement utilisées par l’industrie du divertissement.
  • Rigidbody physics est un autre tel qui aide facilement à faire des images de stock solides comme les roches et le bois. Il peut également créer des effets d’éclats et une physique de poupée de chiffon, avec beaucoup de précision mathématique.
  • L’outil effets de particules est également très facile à utiliser et polyvalent, et vous pourrez l’utiliser pour faire des designs photo-réalistes à partir de zéro.
  • La fonction de simulation est également un autre aspect de 3DS Max, que beaucoup d’artistes utilisent pour créer certains actifs anatomiques tels que les cheveux, la peau, les vêtements et même la fourrure. Et avec l’ajout de nouveaux outils plug-in, le temps de développement de ces images est réduit de façon spectaculaire.
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personnage 3D

Qui utilise 3DS Max, et comment l’utilisent-ils ?

Le 3DS Max dispose de tout ce dont un artiste professionnel a besoin pour tirer le meilleur parti de ses talents artistiques

Il n’est pas nécessaire de préciser qu’il s’agit d’un logiciel de création.

Il va sans dire que ce programme répond le plus aux besoins des concepteurs professionnels d’architecture et des artistes d’actifs de jeux. Cependant, certaines de ses fonctionnalités conviviales et polyvalentes permettent à 3DS Max d’étendre son utilisation à certaines autres professions également.

1. Très utilisé sur les films

Comme nous l’avons déjà mentionné, à titre d’exemple concret, le 3DS Max a été exclusivement utilisé pour le rendu d’animation des films Avatar et 2012.

Mais, cela ne veut pas dire que cet outil est utilisé uniquement pour les films à gros budget uniquement. Il est également utilisé dans beaucoup de films indépendants, et même pour certaines animations commerciales plus petites qui ont besoin d’un peu de mouvement 3D

Les animateurs peuvent utiliser des outils de création de contenu pour les films à gros budget.

Les animateurs peuvent utiliser certains aspects anatomiques tels que les squelettes, les contraintes osseuses et la cinématique pour créer ainsi que pour animer des personnages.

L’utilisation de ces aspects d’outils de 3DS max est plutôt facile, et même les animateurs amateurs peuvent s’y retrouver correctement avec un peu de pratique

La plupart des aspects de l’animation de 3DS max sont des outils de création de personnages.

Etant donné qu’une grande partie de la technique d’animation du programme réside autour du key-framing des propriétés des os, il est très facile pour les débutants de créer des personnages organiques qui ont des mouvements et des déplacements complexes

La technique d’animation de 3DS max est très facile à utiliser.

2. Livré avec deux sous-systèmes pour les modèles de personnages

Le 3DS Max est livré avec deux sous-systèmes distincts pour l’animation des modèles de personnages, l’un pour le CAT et l’autre pour le studio de personnages

Il s’agit de deux systèmes distincts.

Chaque système est entièrement personnalisable avec une grande variété d’applications ainsi que tous les formats de fichiers de capture de mouvement

La CAT, ainsi que le studio de personnages, sont des systèmes qui peuvent être personnalisés.

Le CAT, ainsi que le character studio, peuvent être combinés ensemble pour constituer une base très puissante permettant d’animer facilement des mouvements très détaillés et complexes.

3DS Max est également souvent comparé à Maya lorsqu’il s’agit de ses capacités de rendu graphique

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Il s’agit d’un logiciel d’animation.

Bien sûr ! Maya est peut-être un programme beaucoup plus puissant qui réalise des images et des animations incroyablement photoréalistes ; cependant, il n’est pas aussi facile à utiliser que 3DS Max.

3DS Max est non seulement plus facile à utiliser, mais aussi plus indulgent. Il dispose d’une gamme d’outils de rendu beaucoup plus polyvalente que Maya, dont les fonctionnalités sont en revanche un peu plus difficiles à appréhender.

Hence, en matière de modélisation 3D, 3DS max va être le go-to plus populaire pour une grande partie de la base des graphistes professionnels.

3. Parfait pour enseigner l’animation

Le simple fait que 3DS Max soit un programme nettement plus facile à apprendre en fait le choix parfait pour enseigner aux débutants les différentes bases de l’animation

La plupart des écoles secondaires, voire même des écoles secondaires, ont des programmes d’animation.

La plupart des classes d’animation secondaires et même tertiaires utilisent ce logiciel pour enseigner l’art 3D aux débutants.

Savannah College of Art &amp ; Design ou SCAD utilise le 3DS max dans presque tous ses cours. Le programme est vital pour apprendre certains des principes de base de l’animation et des graphiques 3D, aidant ainsi les étudiants à expérimenter avec la plateforme et à apprendre au fur et à mesure qu’ils l’utilisent.

Et voici un autre fait amusant ; le studio de jeu Ubisoft, s’appuie également fortement sur 3DS Max pour créer beaucoup de leurs actifs dans le jeu. Je suppose que Assassin’s Creed aurait eu un aspect complètement différent sans 3DS Max maintenant, n’est-ce pas ?

Pensées finales

Donc, si vous êtes plutôt adepte de l’art de la conception numérique et que vous souhaitez étendre vos ensembles de compétences au monde incroyable de l’animation, alors 3DS Max est le logiciel parfait qui peut vous aider à démarrer. Non seulement il est très facile à utiliser, mais il est également incroyablement polyvalent dans ses fonctionnalités et ses jeux d’outils, et peut vous aider à réaliser des animations photoréalistes sans effort.

Il est prêt pour le studio et est largement utilisé par des artistes de studio de plus d’une variété d’industries professionnelles, dans presque toutes les facettes de leur travail.

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