private void SetDisplay()
{
// Ajouter un titre la fentre de la console
Console.Title = "Le titre de ma jolie console";
// Donner des dimensions agrables ET pratiques...
Console.BufferHeight = 300;
Console.WindowHeight = 42;
Console.BufferWidth = 90;
Console.WindowWidth = 90;
// Ajouter un peu de couleur dans ce monde binaire... Fond et texte !
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.DarkBlue;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
// Une raz du buffer peut tre utile pour que les nouvelles couleurs soient effectives !
Console.Clear();
// Et cerise sur le gteau, une barre d'avancement quand un traitement doit tre suivi!
Console.WriteLine("Une console avec un titre, une taille adapte et des couleurs !\r\n\r\n\r\n\r\nAvancement de la boucle...");
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Cyan;
Console.SetCursorPosition(20, 7);
// Construction de la barre d'avancement avec temporisation
for (int i = 0; i <= 37; i++)
{
Console.Write(" "); Thread.Sleep(30);
}
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.DarkBlue;
Console.SetCursorPosition(29, 10);
Console.WriteLine(" Boucle termine...");
Console.ReadLine();
}